02 November 2006

 

Gewalt

Die Frage, ob Computerspiele gewaltfördernd sind, ist meiner Meinung nach nicht einfach zu klären. So könnten Verhaltensweisen aus Computerspielen imitiert werden durch den Spieler, jedoch könnte der Spieler durch Gewaltdarstellungen seine Wünsche nach Gewalt ausleben und muss dieses so nicht in der Realität unternehmen. Meiner Meinung nach ist dieser Effekt stärker, als der Lern- oder Imitationseffekt. Dies ist jedoch abhängig von der Persönlichkeit des Spielers und seiner Sozialisation. Auch ist es hiervon abhängig, in wie weit ein Spieler bereit ist gesellschaftliche Normen, wie in diesem Fall das Nichtverletzen anderer Menschen, zu brechen. Dieses ist eher durch die Erziehung und frühere Erfahrungen bestimmt als durch das spielen von Computerspielen.
Ich bin fest davon überzeugt, dass es nur Einzelfälle sind, in denen sozial unangepasstes Verhalten aus Computerspielen in die Realität übertragen werden und Computerspiele weitgehend harmlos für die Nutzer und ihre Mitmenschen sind.

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